Kembali dengan The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, kegembiraan untuk kembali ke tanah utara





Bethesda terus mengusahakan Starfield yang menjanjikan dan terus membekalkan kandungan kepada dua francais dalam taliannya: The Elder Scrolls Online dan Fallout 76. Sementara kita menunggu ansuran keenam dari kisah pedang dan sihirnya, yang dijanjikan masih jauh , edisi terbaik episod kelimanya mencapai pasaran: The Elder Scrolls V: Edisi Ulang Tahun Skyrim . Alasan yang tepat untuk kembali ke bahagian paling sejuk Tamriel dan menjelmakan Darah Naga sekali lagi.



Klasik dalam sejarah permainan video

Bercakap tentang The Elder Scrolls secara umum adalah bercakap tentang salah satu kisah yang paling banyak dilakukan untuk permainan pengembaraan dalam sejarah permainan video sejak kelahirannya pada tahun 1994 dengan pelancaran episod pertama, The Elder Scrolls: Arena -1994-. Apa yang menjadi permainan pertarungan mudah tidak lama kemudian bertukar menjadi sesuatu yang lebih bercita-cita tinggi. yang akan membentuk sup primordial dari mana ansuran seterusnya akan muncul kemudian. Dengan Arena dilahirkan asas Skrol Penatua, buku mistik Tamriel yang mengandungi pengetahuan masa lalu, masa kini dan masa depan. Dengan batu pertama ini akan datang cita-cita untuk mencipta permainan di mana pemain benar-benar berasa bebas untuk memilih laluan mereka dan menjalani pengembaraan mereka sendiri dalam dunia yang penuh dengan penduduk di mana untuk meninggalkan jejak anda.







perkara yang boleh dikatakan untuk membuatnya merasa istimewa

The Elder Scrolls II: Daggerfall -1996- akan mengetepikan cadangan Arena yang lebih tradisional untuk memberi tumpuan kepada perkara yang paling disukai orang ramai: rasa pengembaraannya. Dibangunkan dalam XnGine, Daggerfall akan merangkumi sejumlah 15,000 kampung dan populasi 750,000 di kawasan geografi sebesar Great Britain. . Satu kejayaan untuk masa yang The Elder scrolls III: Morrowind -2002- akan minum kemudian. Sudah tentu, dengan angka yang lebih disesuaikan dengan pendekatannya terhadap pengembaraan dengan NPC unik dengan sejarah dan interaksi mereka sendiri. Tepatnya Morrowind yang akan meletakkan benih Scrolls Elder moden, yang dengan setiap ansuran baru mengambil satu langkah lagi menguji mekanik baharu dan meninggalkan mereka yang tidak berfungsi hingga akhirnya melahirkan dua ansuran paling berjaya mereka, The Elder Scrolls IV: Kelalaian. -2006- dan The Elder Scrolls V: Skyrim -2011-.



Dan kemudian Skyrim datang

Skyrim akan menjadi episod yang paling mendapat pujian dan salah satu permainan yang paling banyak dimainkan di Bethesda Game Studios. Pendekatan kebebasan klasik saga disertai oleh rupa yang luar biasa dan mekanik yang bekerja lebih baik dari sebelumnya untuk menghasilkan koktel letupan yang sangat sukar untuk ditentang . Pendatang baru menemui dunia yang hidup dengan watak yang dinamakan, pekerjaan dan hubungan dengan watak lain. NPC yang hilang selama-lamanya apabila mereka mati, yang bertindak balas terhadap penjagaan protagonis kami dan yang menjalani kisah mereka sendiri. Beberapa cerita yang kita boleh jadi sebahagian daripadanya dan di mana kita mengambil peranan dengan mengahwini salah satu daripada NPC ini atau mengalu-alukan mereka ke rumah kita sama ada sebagai anak angkat atau sebagai teman pengembaraan.



Pencinta peranan yang telah jatuh menyerah kepada cadangan Elder Scrolls mendapati bahawa episod kelimanya menjadi permainan fesyen dan membuka mata ramai pemain kepada cara lain untuk menghadapi pengembaraan. Dalam katalog yang penuh dengan tajuk koridor dan dunia terbuka yang mula menjadi bergaya, Skyrim menawarkan cadangan unik yang tidak mengelirukan kebebasan dengan permainan mini dan bahawa dia menjemput kami untuk menjadi seperti yang kami mahu, kali ini secara nyata dan bukan sebagai slogan pengiklanan semata-mata. Cadangan ini akan menandakan masa depan genre dan akan melangkaui sempadannya, memberi inspirasi kepada tajuk daripada genre dan platform lain.





Perasaan memulakan pengembaraan baru

Jika ada sesuatu yang mentakrifkan The Elder Scrolls, sensasi yang tidak dapat digambarkan itu yang meresap ke bar pertama permainan dan itu membuatkan hati kita terdetik apabila menghampiri pengembaraan baharu . Sama ada ia tiba dengan kapal sebagai banduan ke Vvarden Wasteland di Morrowind, melarikan diri dari penjara bawah tanah Cyrodiil di Oblivion atau menaiki gerabak itu ke tunggul algojo di Skyrim; Penyampaian beliau sentiasa mengetahui cara menyebarkan emosi perjalanan yang bermula dan kita tidak pernah tahu arah mana yang akan diambil. Jika Bethesda boleh berbangga dengan satu perkara, ia adalah kerana bagaimana dia telah berjaya membangunkan dunia Tamriel yang berbeza dalam satu siri pengembaraan yang anda tidak tahu apa yang akan berlaku seterusnya. Misi, cerita, kejayaan, penjara bawah tanah, pekan, bandar, peperangan … The Elder Scrolls telah memberitahu kita kisahnya selama beberapa dekad, dan ia adalah kisah yang kami harap tidak akan berakhir.

Pada peringkat peribadi, saya mesti mengakui bahawa hubungan saya dengan The Elder Scrolls adalah antara yang paling istimewa yang saya miliki sebagai pemain permainan dan profesional dalam bidang ini. Morrowind menyertai kami pada tahun 2002 menggunakan Xbox yang baru saya beli ketika saya memulakan pengembaraan baharu dalam kehidupan sebenar dengan berpindah bersama isteri saya yang kemudiannya ke bandar baharu. Oblivion adalah senjata permulaan untuk langkah pertama saya sebagai penulis yang pakar dalam permainan video, meninggalkan manga di sepanjang jalan. Skyrim muncul ke dunia sebulan sebelum anak perempuan kami, menjadi runut bunyi bar terakhir kehamilan dan ocehan pertama yang mula bergema di ruang tamu. Dalam tiga ansuran ini, Bethesda tahu cara menawarkan tempat perlindungan kepada saya di mana, dengan ditemani isteri saya, kami berehat dari hari ke hari, kehilangan diri kami dalam landskapnya dan menikmati melodinya yang indah sementara alter ego saya yang berubah berhadapan dengan putera-putera Daedric, Oblivion gates, persaudaraan gelap dan penyamun.

Pulangan dengan banyak tawaran

Dengan sejarah ini di belakang saya, adalah perkara biasa bahawa kepulangan Skyrim dalam edisi peringatannya untuk ulang tahun ke-10 pelancarannya adalah berita baik. Selepas memainkan Skyrim dalam semua versinya, termasuk Nintendo Switch, saya tidak menjangkakan bahawa edisi ulang tahun itu akan mengetahui cara menarik saya semula dengan kekuatan yang sama seperti dalam pelancarannya. Namun begitu, penambahbaikan dan perubahan telah lebih daripada cukup untuk membangkitkan keinginan yang mencabar itu , keinginan itu untuk memulakan jalan saya sebagai Darah Naga semula. Di sebalik penambahbaikannya dalam konsol generasi baharu, daripada visual hingga prestasi dan muatan sangat pantas, edisi terbaharu Skyrim termasuk sebilangan besar kandungan yang mengubah pengalaman permainan anda menjadi sesuatu yang berbeza daripada apa yang kami mainkan. pada majlis anda.

teks sedih untuk difikirkan dan menangis

Ya, jalan cerita utama kekal, tetapi lebih daripada 500 ciptaan digabungkan dalam edisi permainan ini untuk menawarkan dunia yang lebih terang dan berpenduduk, persekitaran yang lebih pelbagai dan kemungkinan baru apabila ia datang untuk bermain dan main peranan . Memancing akan membolehkan kita membina, membeli atau 'meminjam' joran kita sendiri dan memanfaatkan mata dengan bekalan memancing untuk mendapatkan ikan untuk ramuan dan resipi kita. Mod survival, sangat serupa dengan Fallout, mengubah suai peraturan permainan untuk menjadikan pengembaraan kami sebagai Dragonborn menjadi pengembaraan yang lebih sengit. Dan ini hanyalah permulaan. Haiwan peliharaan, kereta kuda, pek pencarian dan lokasi baharu menyertai katalog rumah, estet, rumah agam, bangunan dan banyak lagi yang diperluas dengan kemungkinan mereka sendiri. Bina beg galas yang meningkatkan kapasiti bawaan kami dan gunakan bonus yang berbeza, cipta peralatan perkhemahan yang membolehkan kami tidur di tempat yang kami mahu dan mengakses perkhidmatan yang berbeza, hadapi pencerobohan zombi di selatan, nikmati semua DLCnya, dapatkan set senjata dan perisai baharu, tingkatkan peluang kita … Skyrim telah berkembang dengan pesat sehinggakan veteran dalam perjuangan menentang naga ini dapat merasakan bahawa kita sedang menghadapi sesuatu yang baharu, sesuatu yang lebih daripada mewajarkan untuk kembali ke tempat bekunya. Dan itu belum lagi bilangan besar mod yang pada PS5 dan Xbox Series kini berjalan lebih baik daripada sebelumnya.

Bagaimana ia kelihatan pada Siri PS5 dan Xbox

Mengenai peningkatan generasi seterusnya, versi yang diuji pada Xbox Series X menunjukkan prestasi yang cemerlang. Berikutan peningkatan Edisi Khas dan peningkatan FPS Boost dan Auto HDR, edisi ulang tahun baharu Skyrim melangkah lebih jauh dengan grafik yang lebih kukuh dan model yang lebih baik . NPC telah menjalani peningkatan wajah yang menarik dengan animasi yang lebih baik, wajah yang lebih jelas dan kerja umum yang meningkatkan pengalaman pada tahap visual. Perkara yang sama boleh dikatakan untuk persekitaran dan tetapan, yang kini kelihatan lebih baik. Anda boleh melihat peningkatan dalam jarak lukisan, tekstur baharu, kesan cuaca dan pencahayaan yang bergantung pada masa siang dan sumber cahaya. Berjalan pada waktu malam melalui Riften, Soledad atau Carrera Blanca kini lebih menyenangkan berbanding sebelum ini, merenung perincian pintu, seni bina atau batu buntar jalan. Hasil yang boleh dipertingkatkan dengan mod dan meningkatkan lagi kualiti visualnya.

Namun, di sebalik betapa cantiknya Skyrim sekarang, apa yang paling mengejutkan ialah prestasi permainan dan kelajuan muatan yang hampir serta-merta. Memasuki semula bangunan, menggunakan perjalanan pantas, memasuki menu atau melakukan aktiviti yang berbeza bukan lagi masalah yang memaksa kita untuk menunggu seketika sementara permainan dimuatkan. Kini segala-galanya berlaku pada masa ini dengan cara semula jadi dalam koreografi tanpa henti untuk menghasilkan permainan yang lebih lancar dan menyeronokkan. Di mana kita tidak menyedari banyak perubahan adalah dalam AI musuh dan NPC, yang terus mengekalkan tingkah laku yang hampir naif yang sudah menjadi ciri saga. Watak-watak biasa kembali mengulangi frasa mereka, dengan alih suara yang sangat baik ke dalam bahasa Castilian, ya, semasa mereka menjalani hari ke hari dengan detik-detik yang agak pelik yang membangkitkan senyuman nostalgia dalam diri pemain veteran itu.

Berbaloi?

Sama ada anda nostalgia ke utara, peminat setia The Elder Scrolls, atau pemain yang tidak pernah dekat dengan dunia ini, edisi ulang tahun Skyrim menawarkan lebih daripada insentif yang mencukupi untuk membawa anda kembali ke landasan yang betul atau menemui dunianya yang menarik. Dunia yang terus mempunyai semua keajaiban pelancarannya dan berita itu terasa seperti sarung tangan apabila ia datang untuk menikmati cadangan permainannya dan konsep kebebasannya. Jadilah Darah Naga, sokong puak pejuang yang berbeza, berubah menjadi serigala jadian atau puntianak, berkahwin, anak angkat, jadi hero Skyrim … atau sebaliknya, dedikasikan diri anda untuk menjelajah dunia mereka, kumpul bunga sebagai druid pertapa Atau lakukannya sekaligus semasa anda menggeledah rumah saudagar dan menyelesaikan kontrak pembunuh upahan untuk persaudaraan gelap. Skyrim masih merupakan salah satu tempat terbaik untuk pengembaraan, dan kini lebih daripada sebelumnya.

Jika anda ingin kembali ke utara dalam edisi ini, anda mempunyai pilihan yang mencukupi untuk mendapatkannya. Yang paling murah adalah melalui Edisi Khas, termasuk dalam Game Pass dan tersedia untuk PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series. Dengan edisi ini anda boleh mencuba penambahbaikan generasi dan empat ciptaan secara percuma : Memancing, Survival, Orang Suci dan Penggoda dan Karavan Khajiita. Jika anda menyukai apa yang anda lihat, anda boleh membuka kunci peningkatan kepada edisi ulang tahun dengan harga 19.99 euro. Jika anda tidak mempunyai edisi khas atau anda suka yang fizikal, anda boleh terus membeli Edisi Ulang Tahun secara fizikal atau digital pada platform biasa. Ia jelas sekali bukan The Elder Scrolls VI dan mempunyai dosa dan kebaikan yang sama dalam konsep permainannya seperti ansuran asalnya, tetapi ia masih merupakan salah satu tajuk RPG Barat terbaik sepanjang zaman. Dan itu adalah banyak untuk dikatakan.

Kami baca!