Ciri Steam Deck: Bagaimanakah PC permainan pegang tangan Nintendo Switch dan Valve serupa atau berbeza?

Selepas lama khabar angin dan spekulasi, Valve kembali menceburi perniagaan perkakasan. Tetapi kali ini ia adalah PC konsol genggam sasaran selain daripada cermin mata realiti maya atau pengawal: Steam Deck bermula pada 9.
Pada pandangan pertama, reka bentuknya mempunyai persamaan dengan Nintendo Switch, yang generasi ketiganya sedang dalam perjalanan. Tetapi walaupun mempunyai konsep yang sama—konsol pegang tangan yang boleh disambungkan ke TV atau monitor—kedua-dua peranti ini mempunyai perbezaan yang serius, kedua-dua dalam perkakasan dan format luaran.
Supaya anda mempunyai idea yang lebih baik tentang apa yang diharapkan daripada kedua-dua peranti ini dan peranti mana yang akan menjadi pelaburan yang lebih baik untuk anda, mari kita lihat spesifikasi Nintendo Switch dan Steam Deck dan bercakap tentang perbezaan utama mereka:
Paparan dan resolusi
Mari kita ambil perhatian yang jelas: Dalam mod pegang tangan, Steam Deck mahupun Switch tidak menawarkan resolusi 1080p. Resolusi skrin Steam Deck ialah 800p, manakala Switch ialah 720p. Apabila anda menyambungkan kedua-dua peranti ke dok dengan kabel sambungan USB-C, peleraian meningkat. Kedua-dua peranti mempunyai port LAN pada dok mereka, jadi anda boleh menyediakan sambungan berwayar (Ciri ini hanya tersedia dalam versi terkini dok Suis).
Steam Deck akan menjadi stesen dok rasmi yang meningkatkan port sambungan, tetapi ia tidak akan disertakan dengan peranti dan tidak akan sedia semasa pelancaran. Walau bagaimanapun, syarikat mempunyai sedikit fleksibiliti dalam hal ini, kerana anda akan dapat menggunakan stesen dok USB lain dengan Steam Deck dan menyambungkan peranti anda ke TV atau monitor anda, sama seperti PC atau komputer riba.
Nintendo Switch mempunyai stesen dok rasmi yang disertakan dengan setiap produk yang dijual, tetapi anda boleh membeli produk ini secara berasingan jika anda mahu. Terdapat juga banyak dok pihak ketiga yang tersedia yang jauh lebih berpatutan daripada yang ditawarkan oleh Nintendo. Walau bagaimanapun, sesetengah dok ini boleh memecahkan konsol Suis. . Juga berkaitan dengan dok Suis asal menyebabkan calar pada sudut skrin Terdapat masalah pada masa lalu.
Walau bagaimanapun, apabila kedua-dua peranti disambungkan ke stesen dok yang serasi, resolusi meningkat. PC permainan pegang tangan Valve secara teorinya boleh menyokong resolusi sehingga 8K 60Hz, sambil menyampaikan prestasi 120Hz pada 4K. Nintendo Switch, sebaliknya, menawarkan kadar penyegaran skrin 60 Hz pada 1080p.
Mari kita bandingkan juga paparan versi teratas kedua-dua produk: Semua model Steam Deck menampilkan skrin LCD, tetapi model utama 9 Steam Deck menampilkan kaca terawat anti-silau premium, bermakna pemain boleh menumpukan perhatian pada permainan mereka pada skrin bukannya pantulan yang datang dari belakang skrin. bermakna.
Tukar masuk model OLED yeni berbeza daripada dua model Suis yang lain. ini Paparan OLED dan bukannya LCD dalam model baharu terdapat. Ini bermakna kontras yang lebih tinggi, warna hitam yang lebih dalam dan kecerahan skrin yang meningkat.
ANDA
Steam Deck agak mudah: ia adalah PC permainan mampu milik pada masa sukar untuk menaik taraf atau membeli PC disebabkan masalah GPU generasi seterusnya yang mahal yang dicetuskan oleh krisis cip global. Versi SteamOS yang diubah suai, yang dibina pada Proton, versi Linux yang boleh menjalankan aplikasi dan permainan Windows dan Linux, dipasang, tetapi seperti yang kami nyatakan dalam berita semakan yang kami terima, anda boleh melakukan pemasangan Windows baharu jika itu pilihan anda . Sebaliknya, Nintendo Switch mempunyai sistem pengendalian khas dan ia khusus konsol, dan perubahan tidak boleh dilakukan.
ayat cinta yang comel untuk dihantar kepada teman wanita anda
Penyimpanan
Tiga pilihan konfigurasi untuk Steam Deck tersedia; setiap satu menawarkan penyelesaian storan yang berbeza, tetapi semua ciri dalaman yang lain adalah sama. Model 9 peringkat permulaan memberikan anda MultiMediaCard dalaman 64GB. Storan [eMMC], dua model lain datang dengan storan NVMe. Terdapat versi 256GB untuk 9 dan perdana dilengkapi dengan storan 512GB. Memandangkan ini, boleh diramalkan bahawa masa memuatkan dan masa pemasangan permainan konsol peringkat permulaan akan menjadi lebih lama. Bagaimanapun, Valve berkata prestasi untuk ketiga-tiga peranti tidak akan terjejas dan akan serupa.
Model standard Nintendo Swtich dan Switch Lite mempunyai 32GB storan dalaman eMMC, dan versi OLED mempunyai 64GB storan dalaman eMMC. Ini sama sahaja dengan Steam Deck peringkat permulaan. Nintendo Switch tidak mempunyai pilihan konfigurasi melebihi 64 GB.
Sebaliknya, kedua-dua Steam Deck dan Switch menyokong kad MicroSD untuk kapasiti storan tambahan. Boleh dikatakan bahawa ciri ini akan sangat berguna dalam Steam Deck peringkat permulaan, jika tidak, anda akan bersendirian dengan storan 64 GB dan permainan yang anda akan cuba pasang.
Saiz dan berat
Walaupun kami tidak boleh membuat perbandingan saiz langsung buat masa ini, dimensi yang diberikan memberi kami maklumat yang kami perlukan: Dek Stim nyata lebih besar dan lebih lebar daripada Suis. Dek adalah kira-kira 5.5 sentimeter lebih tinggi daripada model OLED Switch dan 0.5 sentimeter lebih tinggi apabila berdiri. Paparan Steam Deck mempunyai kaca yang lebih tebal daripada kebanyakan elektronik pada tahun 2021, termasuk OLED. Selain itu, bingkai luar Steam Deck adalah lebih lebar daripada model Suis terkini.
Pada 666 gram, Steam Deck lebih berat daripada model OLED Nintendo Switch dengan Joy-Cons dilampirkan, yang seberat 422 gram. Walaupun 666 gram tidak terlalu berat, ini bermakna ia lebih berat daripada mana-mana model Nintendo Switch, yang mungkin bermakna keletihan tangan boleh menjadi masalah bagi pemilik Steam Deck.
Perkakasan dalaman
Jika kita melihat dengan lebih dekat bahagian di dalam Steam Deck, kita boleh mengatakan bahawa ia jauh lebih berkemampuan daripada Suis. Pertama, pemprosesnya ialah APU AMD empat teras. Sebagai tambahan kepada pemproses desktop Ryzen 3000, ia menggunakan seni bina Zen 2 (Seni bina ini juga tersedia pada Xbox Series X/S dan PS5). Steam Deck menampilkan seni bina grafik yang sama yang dikuasakan oleh AMD RDNA 2 pada konsol generasi kesembilan. Ini bermakna ia akan menyokong pengesanan sinar berasaskan perkakasan.
Oleh kerana dek Steam mudah alih sebagai ciri utama dan utamanya, memori desktop tidak tersedia. Sebaliknya, ia mempunyai 16GB memori LPDDR. Ini menggunakan lebih sedikit kuasa dan kebanyakannya digunakan dalam peranti mudah alih seperti komputer riba, tablet dan juga telefon mudah alih.
Penting untuk ditekankan bahawa sesetengah perkakasan pada Steam Deck lebih serupa dengan PS4 dan Xbox One berbanding Siri X/S dan PS5. Terutama jika kita menganggap bahawa SSD dalam dua model mahal ialah SSD NVMe Gen 3… Kerana generasi keempat SSD ini disertakan dalam perkakasan permainan generasi baharu.
Penggunaan seni bina AMD Steam Deck bermakna ia akan menyokong Resolusi Super FidelityFX. Jika anda masih ingat daripada berita kami, teknologi ini termasuk teknologi supersampling sumber terbuka AMD dan empat pilihan yang membolehkan anda mendapatkan FPS yang lebih tinggi atau memilih kekayaan visual.
sejak 2017, Ciri Nintendo Switch kekal stabil , ini termasuk Switch OLED yang akan datang. Semua peranti ini mempunyai cipset mudah alih Nvidia Tegra X1. Pemproses Tegra adalah berasaskan ARM, manakala grafik datang dengan seni bina Maxwell. Seni bina ini juga digunakan dalam kad grafik siri Geforce 900 Nvidia pada desktop. Jika kita melihat CPU dan GPU yang digunakan oleh Suis, kita dapat melihat bahawa Suis tidak mempunyai kuasa grafik yang paling hebat. Kita boleh memahami perkara ini daripada permainan AAA yang dipindahkan ke konsol.
Sebaliknya, selalunya versi Switch permainan tidak keluar pada masa yang sama dengan versi permainan lain. Doom Eternal adalah contohnya. . Malah, Control dan Hitman 3, salah satu permainan terbesar tahun kebelakangan ini, boleh dimainkan pada Switch, tetapi tidak berfungsi secara langsung pada konsol dan dimainkan melalui penstriman daripada sistem berasaskan awan untuk mengatasi had perkakasan.
Semak
Pengawal Joy-Con disertakan dengan setiap Nintendo Switch. Ini mempunyai kelebihan tersendiri. Pertama, ia boleh dibongkar dan diubah menjadi pengawal dwi yang berasingan. Apabila anda bermain dalam mod carik dan tahan, anda boleh membuang badan kapal ke belakang dan bermain tanpa kawalan dan skrin bersama-sama. Tetapi kegembiraan con tatal sejak debut masalah biasa dan Nintendo masih belum mempunyai penyelesaian muktamad untuk masalah ini. Nintendo Switch juga menyokong pengawal lain. Contohnya pengawal Pro sendiri, pengawal GameCube atau rangkaian pengawal pihak ketiga berwayar dan wayarles.
Dari segi perkakasan pengawal dalaman, Steam Deck mempunyai banyak lagi perkara yang berlaku. Kekurangan kawalan atau badan boleh tanggal sendiri sangat mengehadkan pengalaman pegang tangan. Tetapi terdapat lebih banyak kebebasan untuk menjadikan pengalaman permainan anda sendiri. Selain daripada analog binari tradisional, Steam Deck mempunyai dua trackpad yang berasingan dan ia berfungsi seperti tetikus. Malah terdapat empat butang belakang yang anda boleh berikan sebarang kekunci atau kombinasi kepada mereka. Ia boleh dipanggil pengawal SCUF atau Xbox Elite... Steam Deck juga menyokong pengawal luaran, termasuk pengawal Xbox Series X/S, DualSense dan juga pengawal Switch Pro. Peranti ini mempunyai keupayaan Bluetooth, jadi ia boleh disambungkan kepada mana-mana pengawal Bluetooth melalui wayarles atau kabel USB.
Permainan berbilang pemain
Kedua-dua konsol menyokong permainan dalam talian: Suis memerlukan keahlian Nintendo Switch Online. Ia berharga antara sebulan dan setahun. Kelebihannya ialah anda boleh menyimpan fail simpanan anda dalam awan dan mengakses permainan dan tawaran promosi NES dan SNES. Walaupun skala harga boleh diakses, jangkaan tentang permainan yang disokong rakaman awan tidak dipenuhi sepenuhnya kerana ia berada dalam pustaka Nintendo Switch. ")),a=!1},800),o(".fef6bbc946eb42e846b0123a1d6436c6").removeClass("fef6bbc946eb42e846b0123a1d6436c6");try{return void(0==r&&e.includes(t)?history.pushState(null,null,h):history.pushState(null,null,p[r]))}catch(o){}}}}; (function() { 'use strict'; var hrefs = [...document.querySelectorAll('article a')].filter(Boolean) var curr_origin = new RegExp(window.location.origin, 'img'); var curr_pathname = new RegExp(window.location.href, 'img'); hrefs.forEach((el, i) => { if(window.location.pathname != '/goto.php'){ console.log(`${!curr_origin.test(el.href)} — ${!curr_pathname.test(el.href)}`) if(!curr_origin.test(el.href) && !/#/gim.test(el.href)){ hrefs[i].setAttribute('href', `/goto.php?h=${el.href}`) } } }) })();