GTA: The Trilogy - Edisi Definitif Tidak Melakukan Keadilan Warisan Permainan Rockstar





Perayaan Ulang tahun ke-35 Super Mario Bros. membawa bersamanya sejumlah besar produk yang direka untuk meningkatkan sosok tukang paip. Hidangan utama ialah Super Mario 3D All-Stars , kompilasi yang, mencontohi kartrij Super Nintendo yang terkenal, membawa bersama beberapa lelaran Mario yang paling relevan dalam bidang platform 3D. Dengan cara ini, Nintendo mula dijual (untuk masa yang terhad) produk termasuk Super Mario 64, Super Mario Sunshine dan Super Mario Galaxy . Aduan adalah serta-merta. Daripada ketiadaan Super Mario Galaxy 2 (saya masih memprosesnya) kepada kekurangan peningkatan yang ketara pada tahap grafik, melalui menu mula yang jarang dan ketiadaan beberapa jenis kandungan yang bertujuan untuk melakukan apa yang sepatutnya dilakukan. Nintendo: meraikan saga. Harganya, bertanda € 59.90, juga tidak membantu. Gerakan itu tidak cantik, tetapi satu adalah lemah dan, sejurus sebelum penarikan diri dari pasaran, saya mendapat salinan yang akan mengurangkan kebimbangan bahawa memikirkan masa depan tanpa kemungkinan bermain Mario 64 di Suis saya menyebabkan saya. (Saya tahu, dengan niat baik, bahawa saya bukan seorang sahaja). Memang benar saya tidak menjumpai sambutan yang saya suka, tetapi ia juga benar bahawa segala-galanya berjalan sebagaimana mestinya dan, dalam erti kata lain, apabila saya memulakan permainan, saya berasa seperti di rumah sendiri. Tidak ada parti, tetapi Kemarahan saya hilang kerana apa yang saya dapati adalah menghormati warisan tiga permainan video itu, sesuatu yang saya tidak rasa semasa bermain GTA: Trilogy – The Definitive Edition .





cerita jahat untuk diberitahu kepada teman lelaki anda

Jika anda masuk laman web Permainan Rockstar , anda akan menemui teks dari 8 Oktober tahun ini bertajuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition dan banyak lagi akan datang tidak lama lagi . Di dalamnya, sudah tentu, kaitan Grand Theft Auto III dibawa ke meja . Ia mengingatkan kita tentang maksud ansuran ini, yang kini berusia 20 tahun, baik untuk masa depan saga (bertindak sebagai kuman karya saiz GTA V atau Red Dead Redemption II) dan pada tahap yang popular, sejak selepas itu. tayangan perdana daripada San Andreas , francais menjadi keseluruhan fenomena budaya yang telah dibakar dalam sejarah permainan video . Untuk refleksi tentang nilai sejarah GTA III ini, karya itu mendedikasikan dua perenggan. Baki lapan, seperti yang dijangka, memenuhi tugas menyenaraikan semua berita yang dibawa dengan sambutan ulang tahun kedua puluh ini. Dua puluh peratus daripada teks merujuk kepada warisan, dan 80 kepada perniagaan. Nisbah yang berfungsi sebagai cerminan cara untuk meneruskan semasa menghadapi semakan ini. Dan untuk rekod, saya tidak berniat untuk menjadi romantis, perniagaan mesti diingat, bahawa kita telah datang untuk bekerja di sini. Tetapi ia boleh dilaksanakan dengan cara yang sangat berbeza dan, pada kesempatan ini, seolah-olah memerintah keengganan tertentu .







Saya boleh memikirkan model watak, mengenai masalah dengan cutscenes, mengenai kekurangan penyegerakan antara audio dan sarikata, mengenai pelarasan yang teruk bagi orang kulit hitam dan, dalam kes hibrid Nintendo, pada masa memuatkan, resolusi, FPS jatuh dan Pop-masuk. Anda mempunyai semuanya di sini, dan ia lebih daripada cukup untuk mengerutkan dahi. Tetapi tiada satu pun yang kelihatan serius bagi saya seperti membuang kabus dan menguruskan jarak yang dilukis .



Gema had perkakasan


Adakah sesiapa bayangkan Bukit Senyap tiada kabus? Saya yakin tidak, kerana kabus itu, walaupun merupakan akibat daripada batasan teknikal pada masa itu, mempunyai fungsi. Keichiro Tokoyama dan syarikat mengambil kesempatan daripadanya dan menubuhkan banyak wacana mereka mengenai kehadirannya. Begitu juga dengan kesan atmosfera dan pencahayaan asal tiga permainan ini. . Walau bagaimanapun, ulasan yang membimbangkan kami nampaknya lebih mengambil berat melaksanakan grafik berkembang yang mewujudkan perasaan mengejar daripada membawa kembali, dengan cara yang terbaik, kerja yang dia hormati.



Kerja dengan pencahayaan mencapai bahawa, pada saat-saat tertentu, keterlihatan adegan adalah kurang dan malah bersempadan dengan ketiadaan, mengaburkan urutan sinematik dan menjadikan tindakan mustahil dalam saat hujan lebat. Tetapi Jika ada sesuatu yang jelas menandakan identiti permainan ini, ia adalah skala . Atribut yang mencapai ekspresi maksimumnya dengan ansuran terkini untuk PS2 dan di sini, telah dianiaya sehingga menggoda dengan ejekan.





Kabus yang disebut sebelum ini memberikan San Andreas rasa kelapangan yang asli. Peta besarnya tidak direka bentuk untuk menahan panorama umum yang menunjukkan keseluruhan pemandangan . Dengan menghapuskan kabus dan memanjangkan jarak lukisan, kekurangan halangan visual yang membantu menjana sensasi berada di hadapan kawasan tanah yang luas terbukti; kabus itulah yang memenuhi fungsi ini. Keputusan? Pemandangan yang, dari pandangan mata burung (atau helikopter), ia menunjukkan sifatnya sebagai taman hiburan. Ilusi hilang manakala fiksyen kehilangan konsistensi sehingga ia dicairkan .

Apa yang kami cadangkan?


Dengan mengkhianati sensasi yang dihasilkan oleh tajuk asal dan menghalang rendaman dalam alam semesta yang dibentangkan, GTA: The Trilogy - The Definitive Edition ialah satu cara untuk mendekati permainan video ini yang, sehingga hari ini, saya tidak boleh mengesyorkan . Dan saya tidak bercakap tentang puritanisme, sebenarnya, jika ia adalah pembuatan semula, saya pasti akan kurang masalah dengan kerja ini. Intinya ialah, apa yang mereka jual kepada kami, dalam perayaan ini (sudah € 59.95), adalah versi definitif pengalaman asal. Iaitu, versi terbaik (undang-undang) yang sepatutnya bagi ketiga-tiga tajuk PS2 tersebut. Realitinya adalah bahawa ini adalah semakan yang bertentangan dengan objektif trilogi asal dan, oleh itu, tidak mewakili apa yang ingin dijana oleh tajuk tersebut dalam pemain. .

Kami mengeluh (saya masih berfikir dengan alasan yang kukuh) bahawa Mario yang malang tidak mengadakan pesta ulang tahun untuk dipadankan. Dilihat di belakang Perkara yang sama kita juga perlu berterima kasih kerana mereka tidak merosakkan harinya seperti yang telah mereka lakukan, pada pandangan saya, dengan GTA III dan syarikat .

perenggan comel untuk ditulis kepada teman wanita anda

Tidak semuanya berjalan.